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CGソフトでモデリングしたデータ、3Dプリンタで上手く出力できてます?修正に苦労してませんか??【前半】

      2015/04/16

こんにちは、起きている時間はほぼ3DプリンターにかかわっているMohriです。

凄い気合を入れて数か月かけてモデリングしたGCデータを3Dプリントしようとしたら、うまく行かなくてがっかり、「パーソナル3Dプリンターなんて使えね!!」って言っちゃってる人に朗報です!
無料で使える強力なアプリが出てきました。
ご存じの方も多いかもしれませんが、MicrosoftのNetfab !!

Shadeをはじめ様々なGCソフトにも標準でSTL出力とデータ修正機能が付き、気軽に造形できるようになってきましたが、結構手間かかりません?

私は仕事でそのようなデータの造形を依頼されるケースが多いのですが、このデータを3Dプリンターで問題なく造形できるようにするのにいつも苦労させられます。きっちり直すのに3日かけたこともあります。

何が一番問題かと言えば、STLの面の重なり。

なぜ問題かと言うと・・・
STLは3Dデータの全ての面を三角形で補完しています。
例えば直方体をSTLに変換すると、下の画像のように通常12枚の三角形で表されます。
02ORG_STL2
このデータには全ての3点の座標と法線ベクトルの情報が含まれています。

私たちは、この形状を見れば、この直方体を作ればいいと誰でもわかりますが、コンピュータはバカなので、この直方体以外の無限に広がる空間を作ろうとする時があります。それを防ぐため法線方向の内側の形を作りなさいとプログラムされています。

次に、2つの直方体がある場合

07二つ

これを断面を切ってみると
10別パーツ断面「法線方向の内側を作れ!」と命令されているのに、その内側にもベクトルが・・・・という事で3Dプリンターのソフトが正しいデータ処理ができなくなり、PC上でエラーになったり、全く見知らぬ物体ができたり、造形が失敗して最悪機材をこわしたりします。

これが「パーソナル3Dプリンターなんて使えね!!」のかなりの要因を占めているように思われます。

このデータは、できれば、CADやCGソフトのうちに
11ブーリアンこのようにブーリアン演算できれいに矛盾を取り除いてあげる必要があります。CADはこの作業に命をかけますが、髪の毛だ、関節だとありとあらゆるところでこのような面同士の重なりが起きやすいCGは直すのが面倒です。
そこで、強力な助っ人が 次回紹介する、MicrosoftのNetfab
修正だけなら200万円もする3Dプリンター支援の業務用ソフトにも勝る力を持っているのです!!

検証結果は次回。。。

 - 3D CAD Technology, 3D Print Technology , , ,

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