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【3Dプリンターでしか作れない特徴的なボロノイ形状とは!?】トンボの羽の模様からお皿をつくる!その2

   

こんにちは。大分の竹田市で3Dプリンターを使って制作活動しているWIRESの西村です。

今日は、前回お伝えしたとおり、トンボの羽の模様”ボロノイパターン”を取り入れたモデリングについて書きたいと思います。

今回はRhinocerosGrasshopperを利用してモデリングしていこうと思います。(grasshopperについてはUTBさんがこちらの記事で分かりやすく説明されています)

※フリーソフトのmeshlabでもボロノイをつくれますね。youtubeにチュートリアルがありました。

 

それではつくっていきましょう!

STEP.01【元になるお皿の形をつくる!】

まずベースになるお皿をモデリングしていきましょう。

Rhinocerosを開き、おおまかなお皿のサイズを決めます。

今回は200x200x50mmくらいのボリュームでつくっていこうと思います。

次に多角形ツールで6角形を描きます。

それを押し出しツールを使って上方向に50mm押し出します。

六角柱が出来ました。

次にソリッドの点を表示を使い六角柱の頂点を表示させましょう。

表示させた点の底面部分の6点を選択して

2Dスケールツールを使って二次元方向に縮小させます。

お皿の外形が出来ました。

6角形のお皿です。

この6角形のお皿をコピーして複製しましょう。

複製したものをちょっと上にずらして、、

ブール演算:差を使って削ります。

中のくぼみが出来ました。

でもなんかちょっとフチが太いですね。。

もう一度ソリッドの点を表示ツールを使って、フチの内側の六角の大きさを調整します。(2Dスケールツールを使って二次元方に拡大します)

最終的にこんな感じになりました。

なんかずっと灰色の画像でごめんなさいw 春なのに

ベースとなるお皿のモデリングはこれで終了です。

 

最後に綺麗な動画貼っておきます。Cristóbal VilaさんのNature by Numbersです。

2分30秒あたりからボロノイの作図方法が見れます。(トンボも出てきます!)

とっても綺麗なので全部見るのをオススメします!

 

次回はこのお皿を元にGrasshopperでボロノイ化させていきます。

次回もお楽しみに〜

 

西村でした!

 

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