Un-industrial (非産業化)

《あッ3Dプリンター屋だッ!!のコミュニティサイト Produced by TOKYO-MAKER》

Autodesk_Fusion360で五重塔をモデリングとレンダリングするコツとは?!

   

重巡愛宕を作ったりしたCAD艦の人「ヨシダ」です。

 

今回船とは全く関係ないものをFusion360で五重塔をモデリングしてみました。
参考にしたのは法隆寺の五重塔です。
東寺などに比べて、建築年代が古くて造りが簡素でこじんまりしているから選んでみました。

 

まずは完成したものをご覧いただきます。
レンダリング済のものです。Fusion360ギャラリーからもご覧になれます

goyunoto_finish v0 v1

様々な角度からもご覧いただけます。

goyunoto_finish v1_1.1 goyunoto_finish v1_1.2goyunoto_finish v1_1.4

 

 

 

 

 

作り方も何もありません。コツコツ作り上げていくだけなのです。
とりあえず順序立ててお見せしていきます。
まずは一階の柱を立てます。

gojyunoto_horyuji_1

そしたら梁などを組んで・・・

gojyunoto_horyuji_2

屋根に取り掛かります。

 

今回は瓦も表現するので瓦ふきです(瓦の下は省略しています)。

gojyunoto_horyuji_3.7

 

瓦の次は組物を組んでいきます。

gojyunoto_horyuji_4.1

そしたら一階の屋根瓦をふきます。

gojyunoto_horyuji_4.6

gojyunoto_horyuji_4.12

この繰り返しです。
柱、組み物、屋根を繰り返していきます。

口で言うのは簡単ですが、日本建築?の複雑さを今まで理解していなかったので、組み物の複雑さを理解するのに頭痛がしました。
理解すると応用もきくのですが。

gojyunoto_horyuji_5.4

ただし、柱や梁などの位置をモデリングしただけですので、木組みなどは省略しています。

細部になりますが、階の主要部が出来上がったら、高欄などを仕上げます。

gojyunoto_horyuji_5.18
三階までは塔の内部にある四天柱も作っていましたが、めんどくさくなったので途中からやめました。
塔の外側の見える部分しか作っていないことになります。
(言わなければわからないのですがw)
五階の屋根が少しややこしいですね。

gojyunoto_horyuji_9.2
露盤の位置を決めるために内部構造を作らねばなりません。
屋根瓦の勾配は一列ごとに角度を変えています。

gojyunoto_horyuji_11.0
五階全部終わったら相輪を作っていきます。

gojyunoto_horyuji_12.3

gojyunoto_horyuji_12.8

いろいろ細部を作り上げて、最後に鬼瓦を配置します。
(デザインは遊び心を入れてみました)

gojyunoto_horyuji_14.1

忘れていましたが、塔の足元の土台を作りました。

gojyunoto_horyuji_14.0
これで完成。
レンダリングを開始してみるんですが、PCの負担がすざまじいことになりました。
Intel Core i3-3110Mでメモリ8GB、グラフィックはIntel HD Graphics4000です。
ボディ数7000超えの処理は大変ですね。ここまで大作になるとそれなりの能力を持ったPCを使うことをおススメします。

で、レンダリングしたらこんな感じです。

task_prtsc_4.5
ちなみにワイヤーフレームで表現したらこのようになります。
柱や梁、瓦がすさまじいですね・・・。もう作りたくありません。

goyunoto_danmen_2.3
内部構造もついでにUP

素直に半分にしたので、階によっては柱を断面できたりできなかったりと複雑さが見てとれます。

goyunoto_danmen_1.1
最後に灯籠などを配置した夜の五重塔をご覧ください。

goyunoto_finish (v3~recovered)_light_test_2.1

最近は夜景でいろいろ遊んでみたりするのですが、Fusion360はなかなか遊べます。
初めてレンダリングしたときにはびっくりして声も出ないほどでしたから。

 

私はFusion360ギャラリーに10個ほど作品を乗せていますので、お暇なら見てみてください。

 - 3D CAD Technology , , ,

Message

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

  関連記事

【123Dでオフセット機能】E235系 鉄道模型をゆるく3Dモデリングしていくよ!〜3Dプリント準備編Part.2〜

こんにちはCAD鉄でございます! 前回、前面の形状を作った、最新鋭の山手線E23 …

CAD鉄   |   5537 Views
ハンドメイド・イン・ジャパンフェスにデジタルジュエリー®×木目込みプロジェクト登場!!

すべてのジュエリーをデジタルに変える男!!デジタルジュエリーの佐藤善久です。 デ …

デジタルジュエリー@佐藤   |   1214 Views
【僕らが考える3Dプリント機械の手】アイデアはまだまだ尽きません!!世界一人間に近い「機械の手」をつくる方法 (2)

こんにちは! 機械の手を作っている大学生、kazusibaです。 前回の投稿で、 …

kazusiba   |   2545 Views
【世界初?】オール3Dプリント製のイカれたスマホVRセットを作ってみた

こんちは! 今回も変なものを作っております! なんども進捗を書き込んでいて、若干 …

UTB   |   2704 Views
【世界は(3Dプリンターで)変わった!!なぜ3DCADは変わらないのか?!】今からやるならこの2つの注目ソフト!!

【世界は変った!!なぜ3DCADは変わらないのか?!】 勝手に和訳しましたが、と …

Nakamura(店長)   |   5162 Views
芭蕉の俳句が3Dプリントアートに?水に触れると浮かぶ不思議な文字のからくりとは?!

「3Dプリントされた松尾芭蕉の俳句が、水の中に浮かび上がる…?」そう聞いてもあま …

Yui@i.materialise   |   1342 Views
コレは何かに使えるのでは??3Dプリンターのスライサーslic3rの『可変積層ピッチ』を試してみた!

どうも、masaです。 前回 試しでスライサーソフトの Slic3rの可変積層ピ …

masa   |   2004 Views
「建築界のノーベル賞・プリツカー賞」と3Dプリンターの共通点とは?!<補足>

アラヴェナの事務所、ElementalのABC of Incremental H …

YOSHIOKA   |   655 Views
パラメトリックと非パラメトリックとは?!html+CSSとillustratorの違いについて

最近、htmlとCSSを弄ることと、Adobe Illustratorで作業する …

YOSHIOKA   |   209 Views
斬新と話題のダヴィンチJrのキャリブレーション方法と【今週末開催】第23回あッ!3Dプリンター屋だ!!勉強会の特別講義とは?!

さて今週末の土曜日に迫ってまいりました!!   第23回 無料勉強会 …

Nakamura(店長)   |   2496 Views