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【いそっぷ3DCAD塾】FUSION360でパイプコマンドで自転車のハンドルステムをモデリングするコツとは?!

   

さて今回の【いそっぷ3DCAD塾】は!!

今回はSCULPT(スカルプ)のパイプコマンドからハンドルステムのモデリングをしてみます
途中までしかモデリングしませんが、アプローチの参考にでもなればなと

解説

00:06~

fusion360
まずはワークスペースをスカルプにし、スケッチを始めます
fusion360

上の画像のような曲線を描きます。これがハンドルステムの元になります。
スケッチを終了するときは『スケッチを停止』を押します。
『フォームを終了』 を押すとスカルプが終了しますので注意しましょう。

 

00:36~

3
ここでパイプコマンド登場。
4
先ほど描いた曲線を選択してパイプを作ります。
今回は設定をいじらずデフォルトのままでいきます。

00:55~

5
次に『フォームを編集』コマンドで面の押し出しなどを行います。
上の画像では

『 ←のようなハンドルをAlt+ドラッグしてスケール+押し出し操作をしています。
6
その後、押し出した面を横に広げるようにスケール調整。

01:35~

7
エッジを一か所選択し、移動操作。
形状を整えていきます。

02:00~

8
底面部分を選択し、Alt+ドラッグによるスケール操作で、内側に新しい面を作成。

02:30~

9
視点変更をして見やすくしつつ、面の押し出しをしていきます。
面を選択してから、矢印をAlt+ドラッグすると面の押し出しができます。
10
適当な長さまで押し出しておきます。

03:22~

11
『エッジを挿入』コマンドでエッジの挿入を行います。

03:45~

12
動画ではここで終了です。

この後、録画を止めたあとも少しだけ手を加え…レンダリングしたものが
handle
(ダサい…)
本当は別パーツに分けられる場合は、分けたほうがかっこよくなります。
全部くっつけるとふにゃふにゃした形状になるので注意。

今日はここまで!!

 

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